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Equipe de Quidditch à Poudlard

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Message  Alexandre Dubois Sam 16 Mai - 16:27

Vous avez envie de faire partie de l'équipe de quidditch de votre maison, en tant que remplaçant ou dans la vrai équipe ? C'est par ici les explications sous forme de questionnaire pour vous aider à comprendre (envoyer un MP à Alexandre Dubois si il y a des questions supplémentaire)!

Comment marquez, envoyez un cognard ou arrêter un souafle ?
Vous êtes un poursuiveur, votre but est donc de marquer. Comment ? Tout simplement en répondant aux questions que je vous pose. C'est la même chose pour les batteurs qui doivent répondre eux aussi en indiquant qui vous visez. Pour ce qui est des gardiens, nous préférons surtout qu'il ne réponde pas car cela ne sert presque à rien... enfin presque !

Comment je formule mes questions ?
Comme ceci:
[Quel est le premier cours donné au 1er année dans le tome 1 ? Dites-moi qui fait le cours (Nom et prénom] et quel est la matière.]
Vous devez répondre entre [] ou en mettant avant Réponse:
[Le premier cours donné au 1er année dans le tome 1 sont les Potions dirigé par le Professeur Severus Rogue]

A quoi ça sert de lancer un cognard sur mes adversaires ?
Lancer un cognard sur ses adversaires sert à le bloquer durant un tour, c'est à dire durant une question que je poserais, il ne pourra pas répondre.

A quoi ça sert que le gardien arrête la balle ?
Si le gardien arrête trois fois le souafle, il aura le droit d'utiliser un "joker"... si le gardien se fait marquer un but, il peut avertir un modérateur (avant le match j'indiquerais les personnes qui s'occuperont du match) par MP et lui demander de ne pas compter le but. Bien sûr, les modérateur du match vérifieront si vous avez dit juste, alors pas de triche !

Pourquoi dois-je être invisible ?
Il se peut que le modérateur a des amis, ou des personnes qu'il préfère que d'autre ou une maison qu'il veut favoriser, alors pour pas qu'il sache qui est en ligne, il faut que vous soyez en invisible.

Et l'attrapeur dans tout ça ?
L'attrapeur ne servira à rien durant tout le match, sauf à la fin (j'indiquerais au début du premier message combien durera le match, exemple: du 21 juin jusqu'au 28 juin à 20h12 pour la France, et 14h12 pour le Canada, pour les personnes dans d'autre pays, merci de le signaler et de trouver le bon horaire, merci de ne pas prendre un attrapeur si vous ne pouvez pas être là ou que le moment où se termine le match c'est trop tôt ou trop tard pour vous), je poserais par MP une unique question, le plus rapide gagne. Si vous avez poster dans les même minutes, je devrais départager au Chatbox, et donc, soyez présent s'il vous plait.

Pourquoi je ne dois pas faire de copié/collé ?

Si le site interdit formellement les copiés/collés, il serait bien ne pas copié. Par contre, vous pouvez aller sur les sites et vous renseigner davantage pour formuler vous-même vos propre phrase.
Alexandre Dubois
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Message  Alexandre Dubois Sam 16 Mai - 16:49

L'inscription... une étape pour pouvoir être inscrit dans votre équipe. Pour pouvoir être dans l'équipe, il faut que votre personnage:

-Soit au moins en 2e années, sauf si vous êtes capable de faire 20 à 30 lignes sans problème, étant en 1er année.
-Que vous êtes présent durant les match, et même présent sur le forum tout le temps.

(Équipe 2= l'équipe remplaçante)

En rouge: les Gryffondors

En vert: les Serpentards
En jaune: les Poufsouffles
En bleu: les Serdaigles

Formulaire à remplir à la suite de ce message:
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Dans l'équipe 1 ou 2:
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Message  Alexandre Dubois Sam 16 Mai - 16:53

Équipe 1 de Gryffondor:
Gardien:
Batteur 1:
Batteur 2:
Poursuiveur 1:
Poursuiveur 2:
Poursuiveur 3:
Attrapeur:


Équipe 2 (remplaçante) de Gryffondor:
Gardien:
Batteur 1:
Batteur 2:
Poursuiveur 1:
Poursuiveur 2:
Poursuiveur 3:
Attrapeur:


Équipe 1 de Serpentard:
Gardien:
Batteur 1:
Batteur 2:
Poursuiveur 1:
Poursuiveur 2:
Poursuiveur 3:
Attrapeur:



Équipe 2 (remplaçante) de Serpentard:
Gardien:
Batteur 1:
Batteur 2:
Poursuiveur 1:
Poursuiveur 2:
Poursuiveur 3:
Attrapeur:

Équipe 1 de Poufsouffle:
Gardien:
Batteur 1:
Batteur 2:
Poursuiveur 1:
Poursuiveur 2:
Poursuiveur 3:
Attrapeur:




Équipe 2 (remplaçante) de Poufsouffle:
Gardien:
Batteur 1:
Batteur 2:
Poursuiveur 1:
Poursuiveur 2:
Poursuiveur 3:
Attrapeur:


Équipe 1 de Serdaigle:
Gardien:
Batteur 1:
Batteur 2:
Poursuiveur 1:
Poursuiveur 2:
Poursuiveur 3:
Attrapeur:



Équipe 2 (remplaçante) de Serdaigle:
Gardien:
Batteur 1:
Batteur 2:
Poursuiveur 1:
Poursuiveur 2:
Poursuiveur 3:
Attrapeur:
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Message  Alexandre Dubois Lun 18 Mai - 19:46

Certaine personne sont perdu; ils connaissent Harry Potter, ont vu les films, mais ne savent pas du tout les règles du Quidditch.


  • D'abord, il faut savoir que c'est le sport sorcier le plus célèbre qui se joue sur balais volant.
  • Tout sorciers sportif ou non y s'ont intéressé même les filles malgrés le coté brutal.
  • Il faut savoir qu'il y a 3 types de balles. En premier, le souafle qui sert aux poursuiveurs à marquer entre les trois cercles qui sont en hauteur. Il y a les deux cognards qui sont lancer en début de partie; les batteurs doivent être vigilent et garder l'oeil pour pouvoir en attraper un et le lancer au loin très fort contre un joueur ou un ballon. Enfin, le vif d'or qui doit être attrapé par l'attrapeur. Il va très vite et est presque impossible à voir. Il y a en tout 700 fautes au quidditch, mais sont surtout provoquer lors des Coupes du Monde de Quidditch qui attirent de nombreux spéctateurs tous les 4 ans.
Après, quel type de balais peut-il y avoir à Poudlard, ou en possession d'un joueur de Quidditch ? En voici quelques un:
On suppose qu'il existe des Brossdur 4, 8, 9, 10
Brossdur 1
C'est le premier de la série des "Brossdur", ce modèle sortit en 1926 et prit le contrôle du marché comme aucun balai avant. Moins d'une année après sa sortie, le "Brossdur 1" dominait le marché du balai de course; normal, il avait été spécialement conçu pour un usage sportif.
Brossdur 2
Sorti en 1934, ce modèle était une version amélioré du Brossdur 1
Brossdur 3
Sorti en 1937, ce modèle était une amélioration du Brossdur 2
Brossdur 5
Le modèle qu'utilisait les deux jumeaux Weasley; Fred et George, mais dont nous n'avons pas d'information supplémentaire.
Brossdur 6
Encore une amélioration. Le Chicaneur interviewa dans le numéro de septembre un sorcier qui prétendait avoir volé avec ce modèle jusqu'à la lune et avait rapporté un sac de grenouilles lunaires pour le prouver, est-ce une preuve ?
Brossdur 7
Olivier Dubois avait voulut faire voler Harry Potter sur ce modèle contre les serdaigles dont le balai était aussi un Brossdur 7.
Brossdur 11
Ce modèle fut commercialisé en 1995, ce qui en fait le balai le plus réçent (du moins, on suppose que le Brossdur 12 n'est pas encore sorti) de la série. Ron Weasley en reçut un comme récompense pour avoir eut le poste de préfet lors de sa 5e années à Poudlard. C'est un modèle assez bon car on peut remarquer une bonne accélération, de 0 à 100km/h en dix secondes. Il est équipé d'un vernis antimaléfices et d'un dispositif intégré de contrôle des vibrations. Le manche est en chêne d'Espagne. Remarquez que le chêne est un bois de baguette.

Comète 140
Premier de la série de balais de course de type Comète, dont le chiffre correspond au nombre de balais testés avant sa commercialisation. Ce modèle (sorti en 1929) était doté du Sortilège de Freinage breveté Horton-Keich.
Comète 180
Deuxième de la série, ce modèle fut commercialisé en 1938
Comète 260

Modèle récent, commercialisé pas plus tard qu'en 1991. Nous en avons trois de ce type en action:
Drago Malefoy volait sur ce balai avant d'intégrer l'équipe de Serpentard, balai de Cho Chang, balai de Tonks.
Comète 290
Modèle le plus récent. Son accélération maximale n'est que de zéro à quatre-vingt-dix km/h en dix secondes, et encore, par vent arrière, d'après Balai Magazine cité par Ron.

L'Eclair de Feu
Mis en vente dans le courant de l'été 1993, l'Eclair de Feu était à l'époque le balai le plus rapide du monde. Harry en vit un exemplaire dans la vitrine du Magasin d'Accessoires de Quidditch lors de sa
sortie, et fut tenté de vider son coffre de Gringotts pour en acheter un. Cependant, il résista à la tentation et reçut à sa grande surprise un Eclair de Feu comme cadeau de Noël de la part de son parrain, Sirius Black. L'équipe nationale d'Irlande volait sur des Eclair de Feu durant la Coupe du Monde. Aérodynamique, manche en bois de frêne, recouvert d'un vernis garanti inattaquable. Numéro de fabrication gravé à la main. Branches de bouleau, soigneusement sélectionnées et taillées une par une pour un meilleur coefficient de pénétration dans l'air. Equilibre et précision insurpassables. Accélération de 240 km/h en 10 secondes. Sortilège de Freinage à toute épreuve. Quand on s'en saisit pour l'enfourcher, il se place exactement à la bonne hauteur. Réagit à la plus légère caresse et semble obéir à la pensée plutôt qu'aux gestes. Superbe fluidité de mouvement.


Dernière édition par Alexandre Dubois le Lun 18 Mai - 21:10, édité 3 fois
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Message  Alexandre Dubois Lun 18 Mai - 21:00

Nimbus 1000
Premier balai de la série Nimbus, ce modèle était révolutionnaire à son époque car il atteignait une vitesse record de cent soixante km/h, et était capable de faire un tour complet sur lui-même en plein vol. Ce balai propulsa la Compagnie de Balais de Course Nimbus au premier rang du secteur
des balais, un titre dont elle s'enorgueillit pendant quelques temps. On lui doit également:
Le Nimbus 1001
Le Nimbus 1500
Le Nimbus 1700
Balais qui suivirent la sortie du Nimbus 1000 entre 1967 et 1990 et permirent à la Compagnie de Balais de Course Nimbus de rester en tête du marché des balais de sport.
Nimbus 2000
Premier balai de Harry, qui lui fut donné par le professeur McGonagall au cours de sa première
année. A l'époque, c'était le meilleur balai du marché ; il en fit usage jusqu'à ce que le Saule
Cogneur le détruise, dans le courant de sa troisième année.
Nimbus 2001
Commercialisé juste avant le début de la deuxième année de Harry en 1992, un an après le Nimbus 2000. Lucius Malefoy en acheta 7 exemplaires pour en doter l'équipe de Quidditch de Serpentard ; il semblerait que ce soit grâce à cela que Drago a été nommé au poste d'Attrapeur, car ce n'est pas un joueur particulièrement doué.

Quelques autres types de balais en vente:

Lancechêne 79
Balai massif fabriqué par Elias Grimstone en 1879 et conçu pour le vol d'endurance. C'est le balai qu'utilisa Jocunda Sykes pour effectuer la première traversée de l'Océan Atlantique sur balai.
Etoile Filante
Le balai de course le moins cher du marché jamais commercialisé, depuis sa sortie en 1955, mais l'acheteur en eut pour son argent : ce modèle avait tendance à perdre de la vitesse et de l'altitude. Le vieil Etoile Filante de Ron se "faisait souvent dépasser par les papillons" ; étant donné que le fabriquant, la Compagnie de Balais Universels, ferma ses portes en 1978 et que l'observation sur la vitesse de l'Etoile Filante fut faite en 1992, la décrépitude du vieil Etoile Filante n'était peut-être pas surprenante.
Flèche d'Argent
Produit par Leonard Jewkes quelques temps après le développement du Friselune, ce modèle atteint des vitesses plus grands que le Friselune ou le Lancechêne 79 ; sa vitesse maximale de cent dix km/h par vent arrière était très correcte à l'époque.
Madame Bibine en possédait un auparavant et s'en souvient avec émotion. Elle le compara avec l'Eclair de Feu d'une telle manière qu'on suppose le manche de la Flèche d'Argent éfilé et peut-être fait de frêne.
Manchevif
Balai produit en 1952 par Ellerby et Spudmore, qui avait déjà auparavant sorti le Feuopoudre. Il ne fut jamais utilisé pour jouer au Quidditch à cause de sa tendance à perdre de la vitesse en montée.
Feuopoudre
Balai produit par Ellerby et Spudmore en 1940, douze ans avant le Manchevif. Il n'atteignait pas la vitesse des Comète et des Brossdur et pour cette raison, ne fut jamais utilisé comme balai de sport.
Margotin 90
Balai doté de nombreuses options produit par Flyte et Barker en 1990, le Margotin 90 subit des torsions lorsqu'il vole à des vitesses élevées et n'a donc jamais été utilisé pour jouer au Quidditch.

Quelques fabricants de balais resté célèbre:

Flyte et Barker

Fabriquant de balais qui produit le Margotin 90
Ellerby et Spudmore
Fabriquant de balais ; pour plus d'informations sur ses balais, voir le Feuopoudre et le Manchevif

Chronologie des balais de course

    1820 invention du sortilège de Coussinage
    1879 Lancechène 79
    1901 Friselune
    date inconnue Flèche d'Argent
    1926 Brossdur 1
    1929 Comète 140
    1934 Brossdur 2
    1935 première traversée de l'Atlantique sur balai par Jocunda Sykes
    1937 Brossdur 3
    1938 Comète 180
    1940 Feuopoudre
    1952 Manchevif
    1955 Etoile Filante
    1967 Nimbus 1000
    1990 Margotin 90
    août 1992 Nimbus 2001
    août 1993 Eclair de Feu
    avant août 1994 Bombe Bleue
    été 1995 Brossdur 11








Source: EHP
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